2015年2月4日 星期三

當,【英雄不聯盟】

故事一開始總是這樣鋪陳:一個平凡的國家裡
存在著一個平凡的城鎮,城鎮裡有個不起眼的小村落,
裡面住著一個不起眼的少年,然後,當然,會有一個
「牠」妄想征服世界、試圖奴役萬物來達到君臨天下的野望。
男孩管他是否「自願役」,作者/編劇總會硬把他推上保護某個
「重要」的意義的艱難處境上,而男孩也就這樣踏上遠征
「牠」的旅程;旅程中和形形色色的路人(NPC)相遇、
結伴挑了無數「牠」的爪牙。螢幕外的我們,打不過?
70等不夠力,有沒有試過LV99?
「農兵」始終可以算是救贖世界的一種方式
(當然沒有金手指大神快速,)
然而曾幾何時、當網路發展成熟後我們的對手不再是
「純真的」(必須這樣形容;相對於現今許多中二玩家來說,)
AI人工智慧,取而代之的是與自己一樣是個活生生的人,
而「網路病灶」也如影隨形地開始荼毒、波及自我中心
可及範圍的隊友;支援、互助和信任開始變形與被醜化:
就算是在虛擬的世界裡;「懷疑」被放大、合理化,
AI魔王曾幾何時悄悄退位,無論投身的戰場
是安裝炸彈抑或憑藉手速按著QWER:既然傷害不了對手,
「痛宰隊友」成為一種「優質」選項;眾多自視甚高的
「勇者」開始脫離虛擬腳本:在無人飛機的無差別火線之下
「警察」或「歹徒」都是你自己在說的:你高舉、
所謂的「正義」換個觀點也許只是「無辜平民」
的池魚之殃。國共內戰到白色恐怖,以巴衝突到蓋達、
伊斯蘭聖戰組織,國際之所以關注是因為:有人傷亡-真實的人,
當人和人之間隔著一個螢幕、殺人只需一個按鈕,
就像遊戲點數、信用卡一般-當真實覆上一層面紗,
人們終將被自己的大腦錯覺所欺瞞。


當我們不能確定、開始懷疑後,手指終該離開鍵盤、
按扭去尋找自己的答案,相信自己可以成為那個最好的人-
『聖光阿』。




*/*後記:斷斷續續也打LOL(《英雄聯盟》)有三四年了,
說一句:『遊戲裡惡質玩家頗多。』,
只要玩過這款遊戲的玩家應該不會反對。
在臺灣online遊戲存在著很多:「以踐踏別人來凸顯自我優越」
這樣的一群人(外國怎樣我先放下、也管不著,),
「個人英雄主義」這樣情況在「競技類」
遊戲裡更形嚴重,簡而言之:沒親友團別玩!!
贏了很好,輸了再打過就是-不過是一款遊戲.....
(不是這樣嗎??),
然而有些人就是會為了自我的優越感
去辱罵、污衊其他不認識的隊友(好吧,
就算你夠強不用隊友,但,這不是團隊遊戲嗎??)
在你享受到遊戲樂趣時嘴個陌生玩家會讓你玩得比較開心??
【黑名單】根本不夠用,這當然不會是
G社單方面問題;在鄭捷事件後個人曾為LOL辯護過:
「不要什麼都怪罪遊戲、遊戲沒有那麼偉大。」
然而就如同「可悲的人必有可恨之處。」《英雄聯盟》
會招致這樣的指責顯然並非空穴來風;
TPA拿下世界大賽冠軍我們很替他開心,
至少基於「遊戲」這個意義的某個層面是為國爭光的好事,
然而就像我不願讓《英雄聯盟》完全背負鄭捷本人罪行一樣,
在TPA光榮奪冠的底層下有多少浮不出檯面的黑暗玩家
正在搞爛這款遊戲的環境?
我想這是廠商在經營、代理競技類型遊戲時必須正視的問題。
LOL的賽事我會繼續看、選手為國爭光當然要力挺,然而,
在「玩遊戲就是要開心,」、「不要讓別人不開心,」
的個人信念下我這次果斷的把LOL檔案從電腦裡移除-
在花了NT四百多塊、買個造型之後。

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