2013年3月5日 星期二

媒體;霉體

提到德國、日本或者中國這幾個國家時
你會聯想到什麼?
 
 
壽司
光頭黨
自由

集中營
二次世界大戰
六四
以色列
還是
漢堡
軍國主義
共產制度
天皇
猶太人
人權
希特勒
時空轉換,我們回到西元1989年的
【天安門事件】
;坦克車前的男人(*1)。

 
*1.王維林;來源:維基百科。

「先知」往往在時代滔滔洪流裡成為
「先烈」,然而
沒有第一步就沒有開始
 
 
 
『這是你剛服完兵役的後遺症。』
八、九年前,當時任職某營造公司;
時值九二一過後各縣市山區多有崩毀、
急待修復之處,於是我們這個小組就在
苗栗卓蘭長期紮營、做起邊坡維護工程。
許是與老闆年齡相近,彼此關係經營得不錯
上司也放下權力讓我邊學習邊接手經管
一些工地雜事。
人多嘴雜,對於施工方式、
流程操作細項在不到十人的施工人員間
隨相處日久逐漸衍生出溝通問題。
上述言詞也就從一次工事爭執裡
由一位老大哥口中說出。
現在回憶起來自己當時確實懷著幾分
恃寵而驕的氣燄,而那個頑強堅守
「標準作業程序(SOP)」、
「這樣做一定有其道理!」
的自己並不能說毫無破綻-在
「了解程序形成原因與過程之前。」

 
 
「換個位子,換了腦袋」的墮落

民進黨執政期間被支持者強烈質疑
忽略媒體力量與掌控,
在「置入性行銷」、催眠性的頻繁
重複廣告片斷伴隨著個人收視習慣
入侵生活的今天,這套言論的形成
自有其道理。
如果說「群眾」也算是一種權威、
無形壓力的話,為何在國民兩黨執政
期間百姓聲音無法上達天聽
(或者是被執政者的自戀音量
刻意遮掩所致?),
「理想」在「權力」的加持後
是否會真正地變色、腐化
(鋼彈等國戰動漫喜愛延用的衝突點,)?
也許是專家學者可以好好探討的問題。
節目中也提到資訊與權力的不對等在
「權威」裡所扮演的角色
這也是民團普遍反對師生戀的
眾多論述之一。
 
 
「惡法也是法」:
面對「專業」的勇敢質疑



節目後段東吳大學心理系教授王叢桂
提到一個讓人不寒而慄的例子:
醫院,深夜裡。
護士接到一通自稱某某醫師的
醫療電話指示,內容要求該護士
對某某病患施打一種管制藥品
並且超過其安全劑量,
就在護士依照指示、拿著瓶身標誌著
「小心使用」的藥劑為病患施打的前一刻
被該實驗的人員及時制止。
事後查證-該 院所並無這位***醫師。
 
 
科技世界;非人化


「按鈕殺人、非人化都是軍權體制
慣用以操控駕馭部屬的方式之一,」

這點讓個人聯想到在「人手數機」
的今日,便捷的通訊工具固然繁榮了商業、
活絡了經濟,然而在手機-簡訊/
「見面三分情」的兩種對立情境裡,
「簡訊」、「基地臺」除了弱化
人際交流外是否更容易得讓我們
允諾一些自己根本做不到的事?
 
 
《死亡筆記本》裡主角夜神月
企圖利用「死亡筆記」施行私法正義;
在網路發言泛濫、秩序混亂的環境裡,
「口誅筆伐」是否成為比荷槍實彈
更讓我們容易輕率地去殺害、
凌虐一個擦身而過的路人
卻又能安全逃離極大罪惡感的幽冥路徑?
於是乎我們約略可以察覺到:
當一個國家科技愈發達群體氛圍就愈有
把人從生養自我的大自然剝離、
形塑功利無情性格的傾向。

 
 
玩家對遊戲廠商(權威)
慣性服從:保皇黨、
護駕忠臣/不合理制度、
行為的權威合理化
 
 
 以最近個人著迷的網頁遊戲《龍將》
為例,該遊戲有個「地主&苦工」系統-
A玩家可藉由戰鬥在打敗B玩家後
可獲取若干獎勵;應該沒有任何玩家
喜歡那種屈居人下、為僕做奴的感受吧?
雖然實際上對被捉去當苦工的B玩家
無重大實質損害,然而在一種
「輸人不輸陣」、「嚥不下這口氣」
(有無勵志錯地方似乎有商討空間?)
的慣性驅策下就如今天滿街跑、
強調國戰與PVP的線上遊戲一般:
鷸蚌相爭間官方邊竊笑邊開心地數鈔票。

 
 
新訓中心的餐盤事件-
制式化下的團結與腐化


服役期間新訓單位就在名聲顯赫
的成功嶺上,這就是其間發生的
一段小插曲。
實在懷疑那幾桶洗碗精稀釋水
到底是誰調的?
午餐過後每天被操得死去活來的
新兵們為了爭取短暫的午間休息,
無不爭先恐後地在秋陽下汗水淋漓、
難掩焦躁神情地排成長長人龍,
等候清洗餐盤碗筷。
由於餐具清洗過後還要經由教育班長
檢查通過才能交差了事(*2),
如何對付葷素料理所殘留的油漬
成了每個「號碼人」都必須面臨的問題。
是耍小聰明也好、莽撞行事也罷,
一切開端都從自己把手探進垃圾桶、
撿起一團衛生紙擦拭餐盤上的油漬開始;
許是個人沒把『只是想預先將油漬
做初步處理,方便清洗。』
對一旁眼尖的教育班長說清楚,
我們兩個就在『並沒有把垃圾桶內
的衛生紙拿來擦拭清洗完畢的餐盤。』、
「為了權威、面子和尋找臺階下」
間僵持不下。

 
 
 
許多「不願役」在入伍前總愛抬出
『當兵根本就是在浪費生命!』、
『投資報酬率過低!』等做為
支撐自己無奈卻又不得不踏入那個
慘綠世界的理由;迫於現實面和
國防需要(真的還需要?現在)
撐過去後它反而諷刺地成為某段時期
男人間「話說當年」的熱門題材,
至於每天重複的裝備保養(擦槍)、
內務檢查(電話卡、白手套、衛生紙)
與看不出任何意義的刺槍術
(報告長官:是讓子彈飛比較快或者刺刀?)
何嘗不是愚兵政策下的終極腐敗權威的典範?
宗教、企業乃至於軍警體系等組織間
固然能發揮相較個人更加強大的統一
且凝聚的效果使目標更易於達成,
然而在互助扶持的結構裡中下階層
雖然享有結盟抵制的工會優點卻也
使得當不公不義的非法情事發生在
中上組織幹部間時背離多數的個體
容易成為團體狙擊的目標,
例如尹清楓上校。
 
 
*2.新兵多選擇用衛生紙擦拭餐盤水漬,
以現在眼光來看當然是非常的不環保
(每期三個月的新訓,經年累月下來
也不知砍了多少樹,)。
由於檢查時餐盤上也不能有衛生紙
棉絮殘留,後來有些腦筋動得快的人
乾脆自備一塊布專門用來擦拭餐具用,
然而這也衍生出衛生安全上的疑慮
(誰知道那塊布上面究竟附著了
多少你我肉眼難以察覺的細菌?)。
 
 
「無薪假」、「育嬰假」等議題上,
民主的群眾力量顯然不敵資本主義下
的財團遊說;共產體制裡的希特勒
群眾魅力和當今北韓政權依舊擁有
多數民意支持(*3),綜觀炎黃滔滔
五千年的歷史經驗裡群眾一方面
成為反抗威權暴政的不可輕忽力量,
然而在另一方面卻也顯露出
「只要還能、還有混一口飯吃的空間,
政治與我輩無關。」的麻木、冷漠,
從結果論來說甚至是種咎由自取心態。
 
 
 
在「媒體怪獸」、「自由冬陽」、
「權‧利官僚」和「人民自覺」的
虛實交錯裡臺灣將走向何方,
值得身為其中一份子的我們好好用心省思。

 
 
 
*3.由此可見「多數共識」不一定
就是符合公義的一方,只是
在時代的洪流裡「當局者迷」罷了。

 
 
 
臺灣公共電視(PTS)
【主題之夜】每週五 晚間
 22:00-23:30 播出
《電椅大風吹》
The Game of Death
3/23 (五 )晚間 22:00-00:00 播出

 
 
 
延伸思考&閱讀: 
1.六四事件/天安門事件/八九民運/八九學運。

2.信用卡、遊戲點數是否弱化
消費者「錙銖必較」、
「謹慎理財」的保守購物觀念?
3.在面對遊戲廠商(官方)內建的
遊戲規範、潦草規劃(翻譯、商城等),
玩家除了「默默忍受」與「拒玩」外
有沒有自覺發揮消費者
糾正、監督的影響力選項?

§引述/參考圖片.資料來源§:
1.臺灣公共電視(PTS)。
2.維基百科。
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